-
webgame中常見安然標題問題、防御編制與解救辦法 日期:2013-11-13 11:52:56
在本文中,筆者將以webgame研發(fā)者角度,符合游戲營業(yè)模塊邏輯,從營業(yè)需求,數(shù)據(jù)庫設計,法度編寫,把持編制上來講授縫隙構成道理,規(guī)避方案,也歡迎大年夜家會商。 登錄認證 近幾年,...[閱讀全文]
新興威脅愈演愈烈,APT防御也需自立可控 日期:2013-09-02 10:09:24近幾年,安然威脅產(chǎn)生了很大年夜改變,特別是高級延續(xù)性威脅(簡稱APT)有愈演愈烈之勢。那么,APT威脅比來有哪些新的成長?傳統(tǒng)檢測編制應對APT有哪些不足?我們又該若何防御?對此,良多...[閱讀全文]
應對APT報復打擊 傳統(tǒng)防馭手段已力不從心 日期:2013-09-02 10:09:21當前,高級延續(xù)性威脅(APT,Advanced Persistent Threat)已成為各級各類收集所面對的首要安然威脅。它使收集威脅從散兵浪人式的隨機報復打擊變成有目標、有組織、有預謀的群體式報復打擊,使傳...[閱讀全文]
-
共 1頁3條記錄

